Tom Clancy's Splinter Cell Conviction
- Razvojni Tim: Ubisoft Montreal
- Izdavac: Ubisoft
- Urednik: Ivan Petković
- Datum Izdavanja: 13.04.2010
- Igraci: 2
- Godine/Uzrast: 18 godina
Peti deo popularne franšize Splinter Cella razvio je Ubisoft Montreal, i izbacio na tržište 14. Aprila 2010. za Xbox 360. PC verzija najavljena je za 30. April. Ova igra je odlagana više puta, počinjući još od 2007.! Prvobitni Conviction je odložen baš zbog toga jer je ličio na tadašnji hit Assassin's Creed - utapanje među mase, bežanje od organa reda, tihih likvidacija, itd. Zbog predvidjenog neuspeha, od tad nije bilo poznato kada će igra izaći. Posle mnogo pomeranja, igra je dobila konačni datum - 14. April 2010. - kada je i izašla.
U nekim pogledima malo i liči na Assassin's Creed 2 - poneko penjaje uz zgrade, likvidiranje neprijatelja viseći sa ograda i promatranje tajnih sastanka neprijatelja. Sve ovo zvuči već viđeno, ali što dopustiti da odlični elementi jedne igre propadnu? Naime, ako gledamo uokvireno, Splinter Cell je sama svoja igra.
Priča počinje dok Sam sedi u jednom kafiću, kada ga kontaktira njegova bivša koleginica Ana, i upozorava ga na nadolazećeg neprijatelja. Sam brzo beži iz mase naroda u senku, gde polako likvidira jednog po jednog neprijatelja. Prvi nivo je ujedno i tutorijal, tako da nećete propustiti neke bitnije funkcije igara. U javnom toaletu ispitivanjem negativca saznajete da vam je ćerku pregazio Andriy Korbin, i ubrzo idete da ga ''posetite''. Tamo vas hvataju ''Splinter Cellovi'' i vraćate se u bazu sa njima. Maler, zar ne? Ali nije sve tako crno - uspešno bežite iz baze sa informacijama koje ćete koristiti kroz igru. Kroz misije će vas voditi Ana, dajući vam sve ključne informacije, a za neke misije, tu je Victor Coste, Samov stariji prijatelj, koji će vam pružiti ''vatrenu'' podršku.
Ovde je takođe prisutna i Co-Op kampanja, koju možete igrati sa drugom preko Live-a ili sa drugim džojstikom. Kampanja traje oko 6 sati, a tu su prilično velike mape kao što su ruska ambasada, luke, skladišta, itd. Kroz ovu Co-Op uživanciju možete voditi Archera, Amerikanca koji pripada 3rd Echelonu ili Rusa. Obojica su jaki, ali pojedinačno su slabi - svaki od njih nosi različitu opremu zbog koje možete u jednoj situaciji poginuti, dok u drugoj možete potpuno dominirati.
Ispitivanja su bila prisutna i u ostalim Splinter Cellovima, ali sada su još više izraženija, a i brutalnija! Na vama je da iskoristite sve oko vas da vaša meta progovori - da li će to biti sto, vrata od kola ili čak pištolj - na vama je izbor. Većina zgrada u igri ima više načina da upadnete - tako da sa jedne strane možete sa visine polako i neprimetno smačinjati jednog po jednog, ili uleteti kroz prednja vrata i iskušati šanse. Novina je i Mark & Execute sistem. Omogućavate ga tako što ćete izvršiti Hand-To-Hand ubistvo, potom obeležiti neprijatelje, i onda brzo, ali neprimetno pogubljenje. Ako se nalazite iznad neprijatelja, možete ga ubiti padom, a potom opet nestati, i tako koliko vam srce želi - ili barem dok niste ispraznili sobu. Igru možete igrati u oba smera - stealth ili u stilu američkih akcionih filmova. Stealth se najčešće sastoji od kombinovanja šunjanja i neprimetnog ubijanja, dok ne dobijete Mark & Execute sposobnost - onda ste praktično rasčistili sobu. Ako ostanete u senci, neprijatelj će imati problema da vas uoči, a to možete iskoristiti da dobijete koji kvarni headshot. Akcijom možete ovladati na dva načina - ostati gde jeste u nadi da će neprijatelju proviriti glava, ili da iskoristite Last Known Position (poslednja poznata pozicija) - brzo se pomerite u stranu, i videćete da neprijatelj puca u prazno. Ne puca u prazno, već misli da ste i dalje tamo - to vam daje odličnu priliku da mu se prikradete i ubijete dok se ne nada. Jedino što će vas iznervirati, jeste da neprijatelj stalno pokušava da vas zaobiđe i zarobi na jednu poziciju, te vam paljba dolazi sa svih strana - i ako još baci granatu, gotovi ste. Zato ova igra iplementira stalno pomeranje, da ne dopustite da vas neprijatelj iznenadi, već suprotno - bićete iznenađeni koliko je lako ubiti desetine vojnika tako.
Grafika je opet na svom vrhuncu, pa na Samovom licu možemo videti neobrijanu bradu ili na zemlji sitne kamenčiće - LEAD endžin radi svoj posao! Likovi su odlično izrenderovani, lica detaljna a odeća je skoro kod svakog drugačija, a teren gotovo da se ne ponavlja - neke teksture su ponovo iskorišćene, ali to opravdava lepotu scenarija, što daje iluziju da je sve različito.
Sve u svemu, igra je imala nekih novih sistema, nešto je pozajmila od Assassin's Creeda, i nešto sačuvala iz starijih igara. Jedne od savršenih kombinacija koje retko danas postoje, nateraće vas da ponovo igrate igru, makar zarad achievmenta.