Doom 3 je praktično igra koja je počela eru FPS playing-a. 1 deo je nastao daleke 1993 godine . Doom 3 - 2004 god. Već spomenutu istoriju FPS žanra je otpočeo orginalni DooM iz 1993. godine, nakon toga je došao njegov nastavak Doom II, Final DooM i Ultimate DooM naslovi, euforija u vezi orginalnog DooM-a nije samo obična magla, dokazala je informacija da je u dve godine DooM download-ovalo 10 miliona ljudi, a da je svaka igra posle 1993. godine koja je imala sličan princip igre i gameplay jednostavno nazvana "Klonirani Doom".
Šta nam donosi DooM 3 pored spektakularne grafike? Pa, nema beskrajna prostranstva i ogroman prostor istraživanja Far Cry-a, lepršavost i destrukciju UT-a, ili priču (naglasak na priču) Half-Lifea. Pa zašto je tako poseban? Odgovor leži u jednoj noćnoj seansi ugašenih svetala i pojačanih zvučnika. Mrak!
Počećemo od priče, koja je samo uvod u upucavanje zombija i nije preterano zanimljiva niti detaljna, već je samo površno urađena. Naime, glavni protagonista je bezimeni marinac koji je na Mars došao zbog čudnih dešavanja u sektoru koji ima zadatak vršiti ekperimente sa teleportacijom između sveta i pakla, a kao prvi zadatak koji ćete dobiti je pronalazak nestalog naučnika koji jedini shvata situaciju u kojoj je čitava planeta nalazi. To je ujedno i početni deo u kojem ćete se upoznati sa kontrolama i impresivnom grafikom. Naprosto je neverovatno kako se primete bore čoveka na njihovim licima, dubina i realnost objekata, te izoštrenost tekstura u igri, pa se lako dolazi do zaključka da DooM ima jednu od najboljih grafičkih prezentacija u nekoj igri ikad!
Čudovišta su raznolika i strašna, a jedina strašnija stvar od izgleda nekog Impa, Pinky-ja, Lost Soula i sličnih je način na koji se pojavljuju, što znači da izlaze iz cevi, stepenica, zidova, iznad, ispod i ispred vas, a da ne spomenem odbacivanje od stolice i bežanje u susednu sobu gde ćete se prebirati 20 minuta. Ljudi sa slabijim srcem zaista ne bi trebali igrati DooM.
Oružja su pomalo oksimoronska, jer pištolj, pumparicu i mitraljez (da ne spomenem bateriju) koje ćete naći u igri su zastareli za podešavanja igre, pa se mogu naći i u današnjem vremenu (npr. ista pumparica i pištolj izgledaju zastarelo za igru koja se dešava 2145. godine). Da, znam da u igri postoji i BFG, Minigun i Plasmagun, ali oni dolaze kasnije, pa će vam dosadna početna oružja praviti ne baš zabavno društvo. Sam zvuk je solidan, počev od oglašavanja oružja, čudovišta, te hučanja neke od cevi hodnika kojima ćete se šetati. Da, u igri postoje samo hodnici, i hodnici, i malo površine Marsa i... hodnici? Pomalo je dosadno na kraju igre videti gotovo identičan hodnik onom na početku, ili neku od brojnih prostorija Mars City-ja kretajući se kroz... hodnike?! I to je jedan od razloga zbog kojih DooM nije ispoštovan kako zaslušuje, igra je jednostavno naporna i monotona, bez obzira na velike nivoa adrenalina i napetosti igra će vrlo brzo dosaditi i dovešće u pitanje nastavak igranja, koji je posebno posle 20. nivoa jako zanimljiv. Igra će se završiti kroz 30 sati stalnog igranja..